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Text File  |  1994-10-24  |  1.7 KB  |  35 lines

  1. on exitFrame
  2.   global p_arrow_left, p_arrow_right, p_hand_open, p_menu, p_mouth_open, p_scribble, arrows_close, popped, kernel, kernel_on
  3.   set the cursor of sprite 2 to -1
  4.   set the cursor of sprite 10 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  5.   set the cursor of sprite 13 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  6.   set the cursor of sprite 14 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  7.   set the cursor of sprite 22 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  8.   set the cursor of sprite 25 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  9.   set the cursor of sprite 26 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  10.   set the cursor of sprite 27 to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  11.   set the cursor of sprite 15 to [p_hand_open, p_hand_open + 1]
  12.   set the cursor of sprite 16 to [p_hand_open, p_hand_open + 1]
  13.   set the cursor of sprite 17 to [p_hand_open, p_hand_open + 1]
  14.   set the cursor of sprite 18 to [p_hand_open, p_hand_open + 1]
  15.   set the cursor of sprite 20 to [p_hand_open, p_hand_open + 1]
  16.   set the cursor of sprite 23 to [p_hand_open, p_hand_open + 1]
  17.   set the cursor of sprite 24 to [p_scribble, p_scribble + 1]
  18.   set the cursor of sprite 19 to [p_mouth_open, p_mouth_open + 1]
  19.   set the cursor of sprite 11 to [p_arrow_left, p_arrow_left + 1]
  20.   set the cursor of sprite 12 to [p_arrow_right, p_arrow_right + 1]
  21.   set the cursor of sprite 5 to [p_menu, p_menu + 1]
  22.   if not popped then
  23.     set the cursor of sprite kernel to [p_hand_up, p_hand_up + 1]
  24.   else
  25.     set the cursor of sprite kernel to [p_mouth_open, p_mouth_open + 1]
  26.   end if
  27.   set the cursor of sprite 28 to 0
  28.   set the cursor of sprite 29 to 0
  29.   set the cursor of sprite 30 to 0
  30.   set the cursor of sprite 31 to 0
  31.   set the cursor of sprite 36 to 0
  32.   set the cursor of sprite 37 to 0
  33.   pause()
  34. end
  35.